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超級機器人大戰d隱藏;超級機器人大戰dd下載
本人是機戰老玩家,鐵桿機戰飯,玩機戰二十余年,個人評價最巔峰作品是PS2《第3次超級機器人大戰α》,其次SFC《第4次超級機器人大戰》,第三PS3《第2次超級機器人大戰OG》,第四PS2《超級機器人大戰Z》,第五PS《超級機器人大戰α》超級機器人大戰d隱藏。其他作品,GBA《超級機器人大戰J》、PS2《超級機器人大戰OGS》、PSP《超級機器人大戰A》、PSP《第2次超級機器人大戰Z破界篇/再世篇》也都不錯。其他平臺的機戰作品(如NDS、XBOX360等)沒玩過,不做評價。最后說一下PS4上的幾個作品(V、X、T),系統改革比較大,畫面很極致,官方中文很有誠意,但卻再也玩不出來任何感覺,也許是上了年紀愛懷舊吧,不敢說現在的作品不好,只能說我可能跟不上時代了……
超級機器人大戰哪個版本好玩?
F和F完結篇。最最最好玩,最最最經典。里面機體多。真實系:NEW高達,Z高達,ZZ高達,W高達(飛翼0強化芯片可以裝3個),百式(駕駛者是夏亞,后期可以換其他機體),EVA,東方不敗,G高達,F91,GP03,風之魔裝機神,圣戰士,達巴(地圖武器1-9格)。超級系:主角(最厲害武器:計都羅睺劍:暗劍殺),真蓋塔,豹馬,北條真吾,巨神伊迪安,鋼巴斯塔,斷空我(隱藏武器:斷空光牙劍)。還可以說得哈曼。沒多少機戰可以說得哈曼。雖然只是用幾話,但還是很強的。里面分支也多,獲得的人會有取舍。
超級機器人大戰里有幾部隱藏機體?
??超級機器人大戰(以下簡稱SRW)系列游戲至今為止在各種不同的平臺上已經出了無數款,仍然受到廣大玩家狂熱的追逐,實在是有它迷人的理由。具體是么理由偶就不多廢話了。咱們直接轉如正題吧!
偶真正接觸SRW系列是從SFC的“第四次”開始的,游戲中絢麗的必殺技和那種一下子扣掉上萬HP的感覺瞬間將偶征服,從此只要是能搞到手的SRW就盡量打穿,至今偶打穿的此系列有《第四次SRW》(SFC; REAL&SUPER)《SRW Alpha》(PS;REAL&SUPER)《SRW F》(SS;REAL)其他系列包括《SRW IMPACT》都玩過10話以上。
??這篇文章就是以偶打穿的游戲為主給大家介紹一下SRW系列的一些經驗和心得。
角色篇:
SRW系列每一代都有一些固定的角色會登場,并且這些人中許多都擁有非常高的素質。拿ガンダム系的角色來說,素質最高的要算カミーユ、アムロ和クワトロ三人,他們的射擊技能無疑是隊伍中最高的,而且newtype技能也是最早能超過8級的BT級人物。
??偶比較偏愛カミーユ,他的Z GUNDAM絕對是ガンダム系攻擊力最強的機體,到了游戲后期他修得“魂”之后,戰艦級敵人只消一炮。(ALPHA外傳里面カミーユ修得newtype9以后可以達到10格……BT啊~~~~)アムロ的νガンダム最強武器“念動浮游炮(不好意思不太會翻譯,見笑了)”最大的弱點是會被有“斬切”技能的機師完全抵消,而且他的νガンダム總是在游戲中盤以后才能得到。
??クワトロ的“百氏改”不但有殺傷力很強的離子炮,其地圖武器也是非常的好用,攻擊力強命中率高(因為是クワトロ駕駛嘛~~~換コウ就完了)。說到這里就得提一下機動戰士ガンダム0083里面的主角コウ,這家伙是正統ガンダム系唯一沒有newtype技能的家伙,許多代里他連“集中”都沒有。
??不過他還算是比較好用的角色,因為他的座機GP01Fb和后來的GP03性能都相當不錯,而且他的精神里面多會出現“努力”,這樣一來升級就比較容易了。コウ的隊長“バニング”也是老當益壯,其高素質很容易被他所駕駛的“吉姆·改”所埋沒,如果給他一臺性能好一些的機體,成為一線隊員也不成問題(缺點是長相比較難看,畢竟是老年人啦!現在可是年輕人的天下呢~~~)。
??許多人可能忽視了クリス這個角色,由于她初期駕駛的機體實在是弱的可憐,所以一般情況下都會被打如冷宮,其實她的素質也是滿高的,到了后期可以習得許多很有用的精神,其實只要是給她一臺比較好的機體就會發現她的優點啦~~。開ZZガンダム的ジユドー也是素質非常高的機師,其newtype技能成長也是很快,不過有一點遺憾的是,他的座機實在是比較豆腐,運動性和武器表現都比較平庸,唯一值得一提的也就是他的地圖兵器,范圍大命中率也比較可靠。
??同樣是ZZガンダム里面的孿生姐妹プル和プルツー也是不錯的機師,不過兩人的能力非常接近,精神各有所長,選一個培養就夠了。ガンダムW里面的角色只有デュオ和ヒイロ兩人有培養價值,デュオ的鐮刀不須任何條件就能使用,給他的機體配上ミノフスキークラフト的話就無敵了。
??看過劇場版的都知道ヒイロ有一桿攻擊力暴強的槍,還可以做地圖武器……偶就不說什么了。Vガンダム系的角色只有男主角ウッソ素質很不錯,他的搭檔機器人也有很不錯的輔助精神。在Alpha里面他擁有9X9格的地圖武器(BT??。?,只是威力稍嫌小了一些。至于此系列其他角色……都是些開量產機體的人,還是算了吧!
SUPER型的角色更是多資多彩,必殺技也一個比一個華麗,偶最愛用的大概就是兜甲兒了,這家伙本來裝甲就硬,再加上大都會很早就習得“鐵壁”簡直就是一個鐵蛋兒,武器方面有不費EN和不需要氣力的扔手臂和滑翔,還有他那個傻透了的“副拉雜黑呀(音義,呵呵)”在威力和命中方面都有不俗的表現,不過有一點可惜的是他比較晚才能習得“熱血”,這是他能成為BOSS殺手的最大不足。
??其次要說的就是流龍馬那一幫了,他的蓋塔三一萬能俠也是非常好用的角色,尤其是蓋塔3的海戰能力更是一流(SRW系列唯一的海戰專用機,不過到了IMPACT出現了《忍者戰士飛影》里面的暴龍海戰能力也是非常高),再加上共3個人合用的非常完美的精神組合(可以用出類似的“奇跡”效果哦,只是效果,不是真有“奇跡”啦),使他們成為SUPER機器人的絕對主力!從F開始活躍的ガンバスター也是主力級的SUPER機器人,其武器集多樣性觀賞性和實用性于一身,再加上兩個駕駛員的精神和氣力120(或130)以上機體發動的攻擊力2500以下的武器無效光罩,一句話——大炮加肉墊!其他人實在是沒什么好說的,實在要練的話撿一個就行了,偶個人推薦使用超獸機神。
??再提醒一點,最好不要練勇者ライディーン,這種半速度型半力量型的半吊子機體還是別浪費經驗值的好,況且他出招時的樣子巨傻無比……最后SUPER機器人需要提一下大怍和“大鐵人ロボ”,雖然他只在Alpha中出現一次,但是駕駛員的能力和機體的性能都是非常不錯的,許多武器不需要任何EN,裝甲又是那么厚。
??可惜露臉的機會太少……
MACROSS系列中的角色除了柿崎速雄比較廢物外,其他角色素質都非常之高,在Alpha中是最早學會二次移動的一批機師(50級),不過好象沒幾個人喜歡讓他們全部上場吧!偶覺得最多帶兩個足亦。多蒙和他的Gガンダム是格斗技成長最快的角色之一,他超強的明鏡止水狀態再加上座機較高(有點勉強?。┑倪\動性,更使他成為大中型機體殺手,況且每代只要有他就必須用他來打敗其師父東方不?。ㄈ绻胧諙|方不敗的話,偶相信SRW迷的話沒有幾個不象收他的),想不升級也難。
??至于他的女友……垃圾也。奧拉戰士系只有ショウ可用(有他在的話一定會出現ガラリア來讓他說得,她得素質還可以),其他人素質只能說中等,不過此系的兩臺戰艦倒是有很好的精神可用,一個有大激勵,另一個有復活。說起翔的奧拉斬,偶曾經打出過HP40000以上的成績,絕對的殺手!他的座機最大的缺點就是HP太底,一旦被擊中,不死也殘了……所以改進一點HP是有必要的,改到3200以上就夠了。
??另外,翔的妖精搭檔也擁有極好的輔助精神。
最后再來說一說修理補給角色,修理角色偶最喜歡用“ファ”,原因很簡單——人長得漂亮(倒?。?。開個玩笑,首要原因是他的座機移動范圍超大,又可以飛行,再加上她較高的運動性和一登場就擁有“信賴”,整個一戰地醫生!其次是因為她有“幸運”和“ひらめき”,其武器命中率即使對BOSS級敵人也不低,唯一的缺點就是攻擊力太……低了(光修理也不戰斗,不低才怪呢),1500左右的武器最多也只能打個HP1000出頭,碰上甲厚的能扣個500就是奇跡了。
??補給角色偶的最愛是神宮寺(如果能收到?@野マリ的話就用她),其實他和另一個角色麗是比較難取舍的,其實大家大可以隨自己喜歡,神宮寺攻擊和回避屬性比較高,麗有“信賴”“激勵”等輔助精神,自己看著辦吧(IMPACT里面把神宮寺和麗放在同一個機體里面,爽啊~~~)。
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從SRW A開始加入的08MS小隊的角色希羅也是素質很高的強力角色(從目前他出現的作品來看,他是學不會“集中”的),他也是偶見過的唯一一個有“愛”的男性角色(濫情??。?,在IMPACT中他的EZ8號稱性價比最高(就是說花很少的錢可以得到非常好的改造效果)。
??收得他的女友アイナ也擁有“愛”而且還可以順便得到アプサラス,地圖兵器攻擊力高且不需要氣力,缺點是所有武器都要費EN。
機組篇:
其實前面的角色篇在分析角色的同時順帶將大部分好用的機體也說明了一番,以下只討論一些隱藏機體的性能。
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GP02-A:大概是除了SRW A以外其他各代都可以收得的隱藏機體。其最誘人之處乃核彈也!雖然威力從“第四次”的8000多跌至現在IMPACT的3800(成了連普通SUPER機器人都難以擊墜的爛貨……),但仍有無數人狂熱的追求此臺機體。
??(小插曲:偶在Alpha中用GP02-A在“?邸ひ?えていますか”那一話以一個“魂”加上核彈將敵人HP40000以上的主力艦隊群一次性全滅?。?
シャア專用機:許多代的隱藏機體中都會出現“シャア專用XX”或サザビー。前者機體性能大都極高(全地形適應性A),而且武器以移動后攻擊為主(以下簡稱P武器),舉個例子:Alpha里面的夏亞專用渣古移動力9,最強武器攻擊力2700(未改造)屬p武器1-7格,也就是說16格以外的敵人也跑不了!,要說缺點,大概就是武器威力大都偏小一些,不過有高素質機師的攻擊補正就不算什么了,后者サザビー是最強夏亞用機(除了沒有地圖武器,性能比百氏改稍差一點點),需要有newtype技能才能發揮機體的全部性能,建議收得后讓ZZガンダム的主角ジュドー換乘。
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風云再起:東方不敗的座機,強得一塌糊涂!可惜每次都是到游戲完成80%左右時才能收得,無論多蒙還是東方不敗駕駛都幾近無敵!
魔裝機神:除マサキ的サイバスター和白河愁的破壞神外,其他人登場次數極少,其機體大都以華麗的必殺技著稱,不過論實力卻只能算中庸,如果愁的破壞神能收得的話,絕對是一線主力,可惜愁加入的條件大多很苛刻而且可登場的回數少得可憐。
??倒是作為敵方BOSS出現的“真·破壞神”極富挑戰性(“第四次”里面他是99級,其縮退炮完成型攻擊力高達19400??!偶的母艦也經不起一炮的摧殘……幸虧是個隱藏BOSS)。對了,有一個很有意思的角色(或者說是機體)差點忘掉了,那就是リューネ!SRW里面唯一一個超級可愛的角色!無論從出招動作還是聲優的配音都是絕對絕對KAWAYI(反正作者是這樣認為),強烈建議大家培養一下??!她的能力也是一點也不弱的,而且最重要的是非常養眼。
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キュベレイMk-Ⅱ系列:最多可以得到三臺,分別是紅、黑、白,不過ハマーン駕駛的白色收不到,最多只能作為援護登場一、兩話。此系列機體性能也非常出色,p武器和浮游炮都有不俗的表現,配上兩個機師良好的精神,作為主力一點也不過分。
戰場篇:
首先,偶們來解決一下SRW系列戰斗中最重要的三個問題。
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1)如何得到最多的經驗值
影響得到經驗值多少的因素除了等級差別之外還有擊墜機體大小的區別,而后者往往被人忽視。機體大小差別越大,經驗值補正就越高,而且是小機體擊墜大機體比大的擊墜小的得到的經驗值要多一點,經驗值最少的情況發生在MS系對MS系中型機時,即是說用カミーユ或阿姆羅擊墜MS系機體經驗值會少得可憐,甚至BOSS級敵人。
??而用SUPER機體擊墜ガンダム系機體經驗值補正會增加許多,雖然SUPER機器人對SUPER機器人不會向MS系對MS系那樣經驗值那么少,但只要是同類機體,得到的經驗值必會比擊墜異類要少。己方角色等級高于對手3以上就盡量不要讓他去浪費經驗值了,其實在戰斗中每次帶一兩個比較弱的同伴出來練一下級也是不錯的選擇。
??己方角色等級低于對手4以下,得到的經驗值就便不會有大的變化了,通常擊墜一機經驗值會穩定在400-600之間。也就是說,登記比對手低3、4級用“努力”擊墜敵人效果最好!運氣好的話可以一下子升4、5級(其實這種設定在前幾代并不明顯,但是卻是越來越朝這種趨勢發展)。
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2)如何擊墜會逃跑的強力敵人
大概從Alpha開始象這樣帶有稀有物品或者是可收得的隱藏人物(以下簡稱為稀有人物)在HP低于百分之XX(通常是30%或50%)時便會以“??!偶不跟你玩了?!敝惖慕杩谔又藏?,擊墜全部敵人漸漸成了SRW玩家追求的終極目標之一(有人狂熱到連地圖也想破壞掉……)。
??但是……如果沒有正確安排武器的改造和角色的升級的話,有時候是很難達成目的的,所以要想近可能多的擊墜稀有人物的話,最重要的條件是——MONEY??!當然不是要你去修改啦,偶的意思是說在每一話開始之前的改造時間要盡量留下多一些的錢,起碼夠將某人的武器升他個3、4級,這樣就會避免萬一要用來擊墜稀有人物的機體攻擊力不夠或者是根本就沒有任何機體能夠將對手“斬于馬下”。
??有了首要條件做基礎,偶們再來看看戰場上影響攻擊力的因素。氣力在戰斗中起著至關重要的地位,高氣力不但攻擊力回避率都會變高,而且經常會發動某些特殊能力。所以想要扣掉盡量多HP時,己方機師的氣力非常重要!同樣的,對方機師的氣力也起者相等的作用,在這里“脫力”“戰栗”這樣的精神便有了用武之地,盡可能地將對手氣力降到最低,你會發現不但他的攻防會明顯下降,而且他的許多武器和特殊能力都不能使用了(比如使徒的AT護墻,氣力100以下便會失效,那樣使徒就立即變成了豆腐)。
??什么?這樣還不能將對手擊墜?呵呵……偶早就知道會出現這種情況,特意還留了一手——被虐戰術?。。。ㄊ裁磥y七八糟的)其實就是找一個有“底力”或者“ガッツ”“反骨心”之類挨打后會大幅度提高自身能力技能(技能詳細介紹請參照各代的詳細攻略)的角色,讓他在氣力150的情況下發動以上特殊技能(發動條件各代多少有些出入,詳情請參看各代詳細攻略)再加上“熱血”或者是“魂”……整個世界清凈啦!還打不了??唔……其實在Alpha以后的各代中的角色都加入了援護攻擊能力,再找一個有援護攻擊能力的角色幫你補上一槍!對了,提醒大家一下,援護攻擊角色使用“熱血”或“魂”是無效的,除非是因為一定的必殺率而出現的1。
??5倍攻擊。如果仍然不能將對方擊落的話……勸你重新玩吧!其實當一位機師只使用射擊類武器或格斗類武器擊墜或擊傷敵人時,就會令這位機師射擊或格斗的數值額外增長。這樣,輕易就可以培養出射擊或格斗數值超高的機師。這樣的機會隨處可見,最好用的要說在許多代中都會出現的“蘑菇型海怪(不好意思,忘記名字了)”它的屬性“是HP恢復(大)”而且還是在海中作戰的超大型機體,這就決定了它是那種既超級抗打命中率又出奇地底的敵人,絕對是練數值的最佳人選。
??順便說一下這個“援護防御”技能,這種技能會比較頻繁的出現在MS系角色身上,許多人認為本來HP就少的MS機體要這個簡直就形同沒有!其實這個技能還是有用的,援護防御一般都會將敵人攻擊降到原來的50%-75%之間,所以它出現在MS系機師身上還不至于一無是處。
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3)如何得到最多的金錢
正統方法是用“幸運”來取得雙倍的金錢,但是強力機師一般不會有“幸運”精神。擁有這樣精神的大都是些修理補給角色,將敵人HP打到1000以下再讓這些有“幸運”的人來上它最后一擊的方法是最普遍的方法,可是往往一不小心便將敵人給打死了……郁悶??!許多人都忽視了這樣一種精神:てかげん(手加減)。
??即己方機師的技量(這個……大概是綜合能力吧,反正這種精神一般會出現在アムロ或クワトロ這類人身上,成功率極高的)高于被攻擊機體機師的技量時,不能擊落對方機體(HP剩10)。這樣省去了許多的麻煩。還有一種比較費時間賺錢的方法就是故意造成GAMEOVER然后重新開局,這樣經驗值和金錢都保留,但擊墜數不變(有幾代取消了這種設置,不知道就GAMEOVER的話……可別說偶沒有提醒你?。?。
?? 玩SRW的目的應該還有一個,就是為了看爽快的戰斗畫面,正如偶在機體篇中說過的,一定不要錯過Alpha以后的リューネ(因為到這代才會有真正的動畫可以看)的戰斗畫面!你一定不會失望的??!再就是一些對BOSS級人物的戰斗,通常同系列動畫中的角色相遇都會有特殊臺詞或者特殊情節發生,也是不容錯過的環節哦!
廢物利用篇:
SRW系列中最豆腐的機體大概就是ボス開的那個破爛兒,要攻擊沒有命中率,要補給沒有移動力,要肉墊又沒有厚裝甲……這不是廢物是什么?呵呵,其實它有一個很強的作用,其實它是哈馬斯組織的秘密武器(沒錯,就是巴勒斯坦的那個哈馬斯)——廢鐵炸彈?。?!當當當當!給它改滿了HP然后用母艦載著往人堆里扔,然后只聽“砰”一聲……“以色列”人的噩夢啊~~~~~。
??另外,此破爛的修理費非常便宜,跟廢鐵一個價錢。
以上就是偶玩了5年SRW所得到的絕大部分經驗和訣竅,具體細節部分(比如熟練度的得到、隱藏人物的收得或超級道具的取得)由于各代不同且資料在各大網站都能查到,因此偶就不在此多言。希望偶的文章能給玩SRW玩家一點啟發或靈感。
??偶在這篇文章里多少也會帶上一些個人的感情色彩,望見諒。
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